Vous avez des agents IA, mais comment les coordonner fiablement ? LangGraph (machine à états précise), CrewAI (rôles autonomes) et AutoGen (acteurs asynchrones) proposent trois approches radicales. Ce guide vous aide à choisir la bonne et à l’implémenter sans pièges.
- Un agent unique avec outils résout 80 % des problèmes
- LangGraph offre contrôle fin via machines à états explicites
- CrewAI abstrait rôles/tâches pour productivité maximale
- AutoGen v0.4 utilise modèle acteur asynchrone pour scalabilité
- Implémenter checklist production de 20 items avant déploiement
Quand avez-vous vraiment besoin d'orchestration multi-agents ?
Avant de choisir un framework, posez-vous une question brutale : un seul agent avec des outils ne suffit-il pas ?
Un agent unique, armé de la bonne boîte à outils (appels API, recherche, calcul), résout 80 % des problèmes. Il est rapide, prévisible, et votre session reste dans une fenêtre de contexte unique.
Les agents multi ne deviennent utiles que quand l’expertise est fragmentée : un agent validation, un agent recherche, un agent décision, chacun avec sa spécialité et sa mémoire propre.
Trois scénarios valident cette complexité
Spécialisation — Vous avez des rôles distincts (analyste données, rédacteur, auditeur sécurité) que vous ne pouvez pas réduire à des outils simples. Chacun mérite son propre LLM, ses prompts, sa trajectoire de pensée.
Scalabilité — Une tâche parallélisable (ex : analyser 100 articles simultanément) où un agent reste bloqué trop longtemps. Distribuer aux N agents coupe la latence totale.
Maintenabilité — Votre logique devient trop complexe pour un seul prompt. Splitter en agents rend chacun plus simple, testable, réutilisable.
→ Si aucune de ces trois raisons ne s’applique, arrêtez-vous ici. Un agent + outils + chaînes de pensée suffit. Vous éviterez l’overhead de coordination et les bugs de synchronisation.
LangGraph (LangChain) — Machine à états pour contrôle fin
LangGraph modélise l’orchestration comme une machine à états explicite : des nœuds (fonctions autonomes) reliés par des arêtes (transitions conditionnelles), manipulant un état partagé immutable.
Architecture core
- State : Un dictionnaire typé (TypedDict ou Pydantic) définissant ce qui circule entre nœuds.
- Nodes : Fonctions asynchrones qui lisent l’état, exécutent de la logique, retournent des mises à jour.
- Edges : Routeurs qui décident quel nœud s’active ensuite selon l’état courant.
- Reducers : Règles contrôlant comment chaque mise à jour de nœud se fusionne dans l’état global (remplacement ou ajout).
Exemple minimal
from typing import TypedDict, Annotated
from langgraph.graph import StateGraph, START, END
from langgraph.types import Command
class ResearchState(TypedDict):
query: str
research_notes: Annotated[list[str], lambda x, y: x + y] # Reducer: append
def search_web(state: ResearchState) -> Command[ResearchState]:
# Recherche sur le web
notes = fetch_web(state[“query”])
return Command(
update={“research_notes”: notes},
goto=”analyze” # Route explicite suivante
)
def analyze(state: ResearchState) -> dict:
# Synthétise les notes
synthesis = llm.invoke(f”Synthétise: {state[‘research_notes’]}”)
return {“research_notes”: [synthesis]}
builder = StateGraph(ResearchState)
builder.add_node(“search”, search_web)
builder.add_node(“analyze”, analyze)
builder.add_edge(START, “search”)
builder.add_edge(“search”, “analyze”)
builder.add_edge(“analyze”, END)
graph = builder.compile()
result = graph.invoke({“query”: “tendances IA 2025”})
Forces
- Contrôle grain fin : Chaque transition, chaque état est explicite. Vous voyez exactement ce qui se passe.
- Persistance native : Checkpoints intégrés. Vous pouvez reprendre un workflow interrompu, revoir l’historique complet, ou rejouer depuis un point antérieur.
- Human-in-the-loop : Interruptions built-in. L’application peut mettre le workflow en pause et demander approbation utilisateur avant chaque étape.
- Debugging time-travel : Rejouer les états passés et identifier où un bug s’est introduit.
Faiblesses
- Courbe d’apprentissage élevée : Conceptualiser workflows comme des machines à états demande une mentalité différente.
- Boilerplate : Définir State, Reducers, tous les Nodes peut être verbeux pour des cas simples.
- Async complexe : La gestion des timeouts, retries, cascades d’erreurs asynchrones à travers N nœuds demande vigilance.
→ Quand choisir LangGraph : Vous avez besoin de contrôle précis, de workflows reproductibles, ou d’interaction humaine dans la boucle (ex : chatbot d’audit, pipeline de validation). Vous acceptez une courbe d’apprentissage raide.
CrewAI — Rôles autonomes pour productivité
CrewAI offre une abstraction role-based : des Agents structurés (chacun un rôle, un goal, une backstory), organisés en Crews (équipes), exécutant des Tasks (missions).
Architecture core
- Agents : Acteurs autonomes avec rôle, goal, backstory, tools. Chacun contrôlé par un LLM.
- Tasks : Descriptions textuelles d’assignations. CrewAI parse et assigne automatiquement à l’agent compétent.
- Crews : Groupes d’agents collaborant sous un protocole (séquentiel, hiérarchique, ou asynchrone).
- Flows : Orchestration d’événements au-dessus des Crews. Vous définissez quand invoquer quel Crew.
- Memory intégrée : Short-term (RAG contextuelle), long-term (SQLite3 persistant), entity memory (suivi entités).
Exemple
from crewai import Agent, Task, Crew
researcher = Agent(
role=”Chercheur en IA”,
goal=”Découvrir les dernières avancées en IA agentic”,
backstory=”Expert en ML avec 10 ans d’expérience”,
tools=[web_search, arxiv_search],
llm=claude
)
analyst = Agent(
role=”Analyste”,
goal=”Évaluer l’impact commercial des tendances”,
backstory=”Stratège produit chez un leading tech firm”,
tools=[market_research_tool],
llm=claude
)
research_task = Task(
description=”Recherche les 5 plus importantes avancées IA ces 3 derniers mois”,
agent=researcher
)
analysis_task = Task(
description=”Évalue l’impact commercial de chaque avancée”,
agent=analyst,
context=[research_task] # Dépend du résultat du task précédent
)
crew = Crew(
agents=[researcher, analyst],
tasks=[research_task, analysis_task],
verbose=True
)
result = crew.kickoff()
Forces
- Rapidité de déploiement : Abstraction high-level. Vous décrivez agents et tasks en langage quasi-naturel ; CrewAI connecte les points.
- Memory out-of-the-box : RAG, SQLite3, entity tracking, user memory — tout inclus. Pas de boilerplate persistance.
- Autonomie agents : Les agents négocient workflow entre eux. Moins de contrôle explicite, plus d’auto-organisation.
- Community mature : 100 000+ développeurs formés. Écosystème d’outils et tutoriels riche.
Faiblesses
- Boîte noire : Vous définissez haut-niveau (roles, tasks), CrewAI décide bas-niveau (transitions, state management). Debugging est difficile.
- Moins flexible : Patterns non prévisibles ne rentrent pas dans le cadre role-based. Vous êtes limité par l’abstraction.
- Coût token : Auto-négociation entre agents + internal retries = plus de round-trips LLM que vous pourriez anticiper.
→ Quand choisir CrewAI : Vous avez des tâches bien structurées avec rôles clairs, et la priorité est vélocité sur contrôle hermétique. Vous avez un budget token confortable.
AutoGen (Microsoft) — Acteurs asynchrones pour scalabilité
AutoGen v0.4 (redesign février 2025) fonctionne sur un modèle acteur : agents asynchrones, stateless, qui échangent des messages. Pas de state machine centrale, mais un réseau de communication fluide.
Architecture core
- Agents : Entités asynchrones avec boîte de réception (message queue) et logique de réaction.
- Message-based communication : send_message(agent, content). Agents réagissent de manière asynchrone, sans blocages.
- Patterns orchestration : Group chat (débat N-way), mixture of agents (workers parallèles + orchestrator), handoff (délégation dynamique).
- Actor model : Non-bloquant. Un agent ne pause jamais un autre. Toutes les interactions sont asynchrones.
Exemple (mixture of agents)
from autogen import Agent, UserProxyAgent, AssistantAgent, GroupChat
# Workers parallèles
worker_1 = AssistantAgent(“Worker1”, llm_config=llm_config)
worker_2 = AssistantAgent(“Worker2”, llm_config=llm_config)
worker_3 = AssistantAgent(“Worker3”, llm_config=llm_config)
# Orchestrator: agrège réponses
orchestrator = AssistantAgent(“Orchestrator”, llm_config=llm_config)
# GroupChat: débat débouche sur consensus
group_chat = GroupChat(
agents=[worker_1, worker_2, worker_3, orchestrator],
messages=[],
max_round=5
)
chat_manager = GroupChatManager(group_chat)
# Lancer
user = UserProxyAgent(“User”)
user.initiate_chat(
chat_manager,
message=”Analysez ces 3 stratégies de croissance en parallèle, puis synthétisez”
)
Forces
- Scalabilité massive : Actor model + asynchrone = pas de blocages. 100 agents en parallèle coûtent peu plus qu’un seul.
- Patterns puissants : Mixture of agents, hierarchical handoff, group chat — tous natifs, bien documentés.
- Flexibilité communication : Les agents peuvent communiquer directement ; pas de routeur central bottleneck.
- Backing Microsoft : R&D solide, roadmap clair.
Faiblesses
- Nouveau (v0.4) : Lancé février 2025. Stabilité et edge cases encore remontés par la communauté.
- Debugging opaque : Modèle acteur = difficile à raisonner. Tracer un bug à travers N messages asynchrones est laborieux.
- State external : Pas de persistance intégrée. Vous devez build checkpointing, retries, audit vous-même.
- Courbe apprentissage : Penser en messages + acteurs est conceptuellement difficile pour qui vient du synchrone.
→ Quand choisir AutoGen : Vous orchestrez patterns complexes (mixture of experts, hiérarchie dynamique), vous tolérez nouveauté (v0.4 très récent), et vous avez expertise interne pour gérer edge cases.
Patterns d'orchestration : architecture par usage
Au-delà du framework, le pattern (comment les agents interagissent) détermine 70 % du comportement final.
Pattern séquentiel : Agent A → B → C
Agents s’exécutent en chaîne. Output d’A = input de B. Idéal pour pipelines prédéfinis.
Cas d’usage — Data refinement (chercheur trouve articles → analyseur synthétise → rédacteur publie), workflows prédéfinis (appel client → classification → réponse), Q&A chains (recherche → contexte building → réponse basée contexte).
Avantages — Simple à raisonner. Débugging direct (chaque étape est observable). Scaling horizontal trivial (pipeliner N instances).
Pièges — Première défaillance paralyse tout. Si agent B crash, C n’exécute jamais. Retry logic obligatoire. Latency cumulative : chaque agent ajoute délai. 5 agents × 5s = 25s total. Context window creep : après 5–6 agents, contexte = 20k tokens. Coûteux et lent.
Implémentation LangGraph
builder.add_edge(START, “agent_a”)
builder.add_edge(“agent_a”, “agent_b”)
builder.add_edge(“agent_b”, “agent_c”)
builder.add_edge(“agent_c”, END)
Implémentation CrewAI
task_a = Task(description=”…”, agent=agent_a)
task_b = Task(description=”…”, agent=agent_b, context=[task_a])
task_c = Task(description=”…”, agent=agent_c, context=[task_b])
crew = Crew(tasks=[task_a, task_b, task_c]) # Exécution séquentielle par défaut
Pattern parallèle : Agents A, B, C simultanément
Tous les agents attaquent la même tâche (ou tâches indépendantes) en même temps.
Cas d’usage — Ensemble reasoning (3 réviseurs analysent un article, votent sur qualité), recherche multi-canaux (scrapers web, base de données, API concurrents), validation diversifiée (checker sécurité, checker compliance, checker perf, tous en parallèle).
Avantages — Latency collapse : ~81% perf boost sur tâches parallélisables. Diverse insights : plusieurs perspectives sur même problème. Moins de blind spots. Scalabilité évidente : ajouter agent = ajouter parallélisme.
Pièges — Aggregation complexity : combiner N outputs en une réponse cohérente est difficile (voting, averaging, conflict resolution). Mutable state hell : si agents partagent mutable state, race conditions et deadlocks. Cost multiplier : 3 agents parallèles = ~3x tokens (chacun reprend la même prompt). Latency plateau : après ~3–5 agents, overhead communication érode gain parallélisme.
Implémentation LangGraph
def route_to_parallel(state):
return [“agent_a”, “agent_b”, “agent_c”]
builder.add_conditional_edges(
“orchestrator”,
route_to_parallel,
{“agent_a”: “agent_a”, “agent_b”: “agent_b”, “agent_c”: “agent_c”}
)
# Convergence après parallèle
builder.add_edge(“agent_a”, “synthesize”)
builder.add_edge(“agent_b”, “synthesize”)
builder.add_edge(“agent_c”, “synthesize”)
Pattern handoff : Délégation dynamique
Agent A exécute, puis décide quel agent vient ensuite en fonction du contexte courant.
Cas d’usage — Routing intelligent (customer message → classifier choisit parmi sales, support, billing selon contenu), escalade hiérarchique (Manager tente simple résolution, escalade à expert si nécessaire).
Avantages — Flexibility : pattern s’adapte à runtime sans pré-planning. Fault tolerance : un agent fail, transférer à backup agent.
Pièges — Handoff loops : A → B → A → B. Aucun terme. Détection cycle obligatoire. Decision quality : si agent A est mauvais décideur, handoff vers B est perte de temps. Latency non-obvious : chaque handoff call LLM pour décider. 5 transfers = 5x LLM calls.
Implémentation LangGraph
def should_handoff(state):
analysis = llm.invoke(
f”Cet agent doit-il déléguer ? {state[‘content’]}”
)
if “oui” in analysis.lower():
return “handoff_agent”
return “continue”
builder.add_conditional_edges(
“agent_a”,
should_handoff,
{“handoff_agent”: “agent_b”, “continue”: “end”}
)
Pattern managerial : Plan → Exécution
Un agent “manager” décompose la tâche en étapes, puis invoque agents exécutants.
Cas d’usage — Incident response SRE (reçoit alerte, décompose en diagnose, mitigate, document, lance agents appropriés), complex planning (aucune stratégie pré-définie. manager réfléchit, construit plan, puis exécute).
Avantages — Explainability : manager expose son plan. Vous voyez le raisonnement avant exécution. Flexibility : plan peut s’adapter dynamiquement selon early results.
Pièges — Overhead : manager réfléchit avant d’agir. Peut doubler latency. Non-deterministic : deux runs du même input produisent plans différents. Hallucination planning : manager peut imaginer étapes impossibles ou circulaires.
State, Memory, Persistence : piliers production
Quelque soit le framework, state management détermine la viabilité production.
Définir State (LangGraph example)
from typing import TypedDict, Annotated
from langgraph.graph.message import add_messages
class AgentState(TypedDict):
“””Shared state across all nodes.”””
user_id: str
conversation_history: Annotated[list, add_messages]
research_findings: list[str]
analysis_result: str | None
error_log: Annotated[list, lambda x, y: x + y] # Custom reducer
Reducers contrôlent comment updates se fusionnent : add_messages ajoute nouveau message à liste (empêche duplication), default (=) remplace la clé entièrement, custom exploite votre logique (ex : garder derniers 100 items).
Architecture memory
Short-term : Conversation courante, contexte immédiat.
class ShortTermMemory(TypedDict):
recent_messages: Annotated[list, add_messages] # Derniers 20 messages
current_context: str
Long-term : Historique persisté, requêtes RAG.
# LangGraph: Externe (Weaviate, Pinecone, etc.)
def retrieve_long_term(user_id: str, query: str):
return vector_db.similarity_search(
f”User {user_id}: {query}”,
k=5
)
# CrewAI: SQLite3 natif
crew.memory.save(
key=”user_findings”,
value=”Important découverte X”
)
Persistence & Checkpointing
from langgraph.checkpoint.sqlite import SqliteSaver
import sqlite3
checkpointer = SqliteSaver(conn=sqlite3.connect(“agent_state.db”))
graph = builder.compile(checkpointer=checkpointer)
# Utiliser avec config
config = {“configurable”: {“thread_id”: “user_123”}}
result = graph.invoke(
{“query”: “…”},
config=config
)
# Plus tard, reprendre depuis le même point
result = graph.invoke(
{“query”: “Continue with…”},
config=config # Même thread_id restaure état antérieur
)
Production : checklist 20 items incontournables
Avant de déployer un système multi-agents en production, valider chaque item.
Fiabilité (5)
- Timeouts : Chaque appel LLM, chaque agent execution a timeout maximal (10s par défaut, ajuster selon SLA).
- Retries + exponential backoff : 1 failure n’égale pas fin. Retry avec délai croissant (1s, 2s, 4s, 8s, max 1 min).
- Circuit breakers : Si service externe (LLM, DB) fail 5x d’affilée, ouvrir circuit. Refuser nouveaux calls 30s.
- Error surfacing : Chaque erreur loggée avec contexte (quel agent, quel état, quel input). Pas de swallow silencieux.
- Compute isolation : Chaque agent run dans container, subprocess ou thread séparé. Un crash n’infecte pas sibling.
Sécurité (4)
- Authentication & authorization : LLM API auth + user ID + permission checks avant agent invocation.
- Encrypted communications : HTTPS TLS pour tous les calls API. Pas de HTTP.
- Audit trail : Chaque action agent loggée (qui, quoi, quand, résultat) pour compliance et investigation.
- Least privilege tools : Agents ne reçoivent que tools min requis. Pas accès filesystem global, pas accès DB complète.
Observabilité (4)
- Instrumentation : Traces (OpenTelemetry, Datadog) pour chaque agent invocation. Mesurer latency, tokens, success/fail.
- Metrics per-agent : Dashboard : latency p50/p95, error rate, token cost, queue depth.
- Logging structuré : JSON logs, timestamps, correlation IDs pour chaîner requêtes multi-agents.
- Integration tests : Weekly run synthetic workflows contre prod config. Alert si performance dégrade.
Coût & Performance (4)
- Token budgeting : Estimer tokens/invocation. Pour N concurrent users, cap total spend. Alert quand approaching threshold.
- Latency SLA : Define max acceptable latency par endpoint (ex : chat response <3s, rapport <60s). Monitor et alerte si breach.
- Context window management : Limiter messages cumulatifs. Quand >6000 tokens, summarize old messages avant procéder.
- Model selection : Choisir modèle par workload. Pas utiliser GPT-4 pour classification binaire (gaspillage). Benchmark alternatives.
Testing (3)
- Unit tests nodes : Chaque node fonction testée isolément (mock LLM, inputs déterministes).
- Integration tests orchestration : Test patterns complets (seq, parallel, handoff) avec mocks.
- Mocking LLM : Tests n’appellent jamais réel LLM (trop lent, trop cher). Utiliser fixtures déterministes.
Pièges courants et mitigation
1. Over-complexity : Pattern sophistiqué quand simple suffit
Symptôme : Vous imaginez mixture-of-agents + hierarchical routing + RAG pour problème résolvable en séquentiel simple.
Mitigation : Commencer par architecture plus simple. Ajouter pattern seulement si bottleneck mesuré l’exige. Question clé : “Peut-on résoudre cela avec un seul agent + outils ?” Si oui, c’est la réponse.
2. Mutable shared state dans parallèle
Symptôme : Agents A et B modifient ensemble list/dict. Race conditions, corruption data.
# ❌ MAUVAIS
shared_list = […] # Mutable
agent_a modifie shared_list
agent_b modifie shared_list # Race condition
# ✅ BON
state = {“items”: […]} # Immutable dans orchestration
agent_a retourne {“items”: […]} # Nouveaux items
agent_b retourne {“items”: […]} # Nouveaux items
# Reducer combine : state[“items”] = state[“items”] + agent_a_result + agent_b_result
3. Infinite handoff loops
Symptôme : Agent A délègue à B, B délègue à A, boucle infinie.
Mitigation : Counter (chaque transfer incrémente, max 3 transfers/workflow). Explicit routing graph (cartographier si edges existent avant runtime). Timeout global (workflow global max 5 min, peu importe boucles).
4. Context window creep
Symptôme : Après 5–6 agents séquentiels, contexte = 20k tokens. Model coûteux, lent.
Mitigation : Summarization (toutes les 3 étapes, condenser messages anciens en 2–3 point clés). Private state channels (agents n’ont pas besoin histoire entière. A voit ses propres messages). Layered memory (short-term en RAM, long-term en DB. Query only needed context).
5. Over-parallelization : Mauvais pattern pour task
Symptôme : Benchmark disait parallèle = +81% perf. Vous lancez 5 agents parallèles sur tâche séquentielle. Résultat : -70% perf.
Mitigation : Profiler avant décision. Vraiment pas parallélisable ? Paralleliser au right granularity (ex : 3 agents, pas 10). Combiner : seq + parallel hybride souvent optimal.
6. Assuming synchronous updates across boundaries
Symptôme : Vous supposez agent B voit immédiatement update d’agent A. Mais architecte est async. Agent B part avec stale state.
Mitigation : Explicit message passing (créer message, envoyer, attendre ACK). Checkpointing (avant procéder, commit state au storage). Think async-first (aucune assumption d’ordre implicite).
7. No timeout/retry → cascading failures
Symptôme : Un agent timeout, ce timeout propage, tout collapse.
Mitigation : Timeout chaque étape. Exponential backoff sur retry. Circuit breaker sur recurring failures. Graceful degradation (fallback simpler answer si timeout).
8. No audit trail
Symptôme : Bug en production. “Pourquoi agent a fait cela ?” Aucun log. Impossible diagnostiquer.
Mitigation : Log chaque invocation (timestamp, input, output, tokens, errors). Structured logging (JSON) pour search/filtering post-mortem. Correlation IDs pour tracer une request multi-agents.
Tableau comparatif : LangGraph vs CrewAI vs AutoGen
| Critère | LangGraph | CrewAI | AutoGen |
|---|---|---|---|
| Architecture | State machine (nodes/edges) | Role-based (agents/tasks) | Actor model (message-based) |
| Memory | Flexible, custom | Built-in RAG + SQLite | External |
| Persistence | Native checkpointing | Supported | Requires external |
| Courbe apprentissage | Élevée (conceptuel) | Moyenne (structure) | Élevée (async) |
| Maturity | Établi, LangChain backing | Mature, 100k+ devs | Récent (v0.4 Feb 2025) |
| Meilleur pour | Control fin, debugging, Human-in-loop | Rapidité, rôles clairs, business logic | Patterns complexes, expertise interne |
| Coût tokens | Prévisible | Peut être élevé (auto-negotiation) | Dépend message overhead |
| Community | Solide | Très actif | Croissant (Microsoft backing) |
Arbre de décision : choisir votre framework
Avez-vous besoin de contrôle hermétique sur routing + state ?
├─ OUI → LangGraph
└─ NON
Priorité : rapidité + structure rôles clairs ?
├─ OUI → CrewAI
└─ NON
Orchestration complexe + patterns multi-couches ?
├─ OUI → AutoGen
└─ NON → Pas besoin multi-agents; utiliser single agent
Cas d'usage hybride : rapport automatisé
Architecture réelle combinant séquentiel et parallèle :
- Recherche séquencielle : Chercheur web → chercheur académique → compilateur (3 agents séquentiels).
- Analyse parallèle : 3 analystes (données, sentiment, impact) évaluent findings simultanément.
- Synthèse : Rédacteur final compose rapport.
# LangGraph implementation
def route_after_research(state):
# Tous les analystes en parallèle
return [“analyst_data”, “analyst_sentiment”, “analyst_impact”]
builder.add_edge(START, “researcher_web”)
builder.add_edge(“researcher_web”, “researcher_academic”)
builder.add_edge(“researcher_academic”, “compiler”)
builder.add_conditional_edges(“compiler”, route_after_research)
builder.add_edge(“analyst_data”, “writer”)
builder.add_edge(“analyst_sentiment”, “writer”)
builder.add_edge(“analyst_impact”, “writer”)
builder.add_edge(“writer”, END)
graph = builder.compile(checkpointer=SqliteSaver(conn=sqlite3.connect(“:memory:”)))
En bref
| Priorité | Choix | Raison |
|---|---|---|
| Contrôle maximal | LangGraph | Machine à états explicite + debugging native. |
| Vélocité | CrewAI | High-level abstractions, 100k+ devs. |
| Patterns complexes | AutoGen | Scalabilité async, modèle acteur. |
| Doute = pas de multi-agents | Single agent + outils | 80 % des cas. |
Conclusion
Choisir un framework d’orchestration multi-agents n’est pas religion ; c’est pragmatisme technique.
LangGraph offre contrôle hermétique et debugging transparent. CrewAI valorise vélocité et structure role-based. AutoGen excelle sur patterns complexes si vous disposez d’expertise interne.
Quelle que soit votre choisir : implémenter la checklist production (fiabilité, sécurité, observabilité) dès jour 1. Un framework magnifique en dev brûle en prod sans monitoring, timeouts, et audit trails.
Commencez simple. Parallélisez seulement si mesure prouve bottleneck. Testez localement. Et surtout : un agent + outils résout 80 % des problèmes beaucoup mieux qu’une orchestration multi-agents complexe.
FAQ
Quelle est la différence entre LangGraph et CrewAI ?
LangGraph offre une machine à états explicite (contrôle fin, debugging natif), tandis que CrewAI abstraite rôles/tâches (productivité, autorégulation agents).
Quand avez-vous réellement besoin de multi-agents ?
Seulement si expertise est fragmentée (rôles distincts), tâches parallélisables, ou logique trop complexe pour un agent unique. 80 % des cas = un seul agent + outils suffit.
Quel framework pour patterns complexes en 2025 ?
AutoGen v0.4 (février 2025) : modèle acteur async, scalabilité massive, mais récent (stabilité à valider).
Quels sont les 3 pièges production majeurs ?
State mutable en parallèle (race conditions), context window creep (>15k tokens), infinite handoff loops (délégation circulaire).
Comment isoler les erreurs d'agent sans cascading failure ?
Timeouts + exponential backoff + circuit breakers + compute isolation (containers/threads séparés).
Sources
- https://docs.langchain.com/oss/python/langgraph/overview
- https://docs.crewai.com/en/introduction
- https://www.microsoft.com/en-us/research/articles/autogen-v0-4-reimagining-the-foundation-of-agentic-ai-for-scale-extensibility-and-robustness/
- https://learn.microsoft.com/en-us/azure/architecture/ai-ml/guide/ai-agent-design-patterns
- https://dev.to/foxgem/ai-agent-memory-a-comparative-analysis-of-langgraph-crewai-and-autogen-31dp
- https://redis.io/blog/ai-agent-architecture-patterns/
- https://medium.com/mongodb/here-are-7-design-patterns-for-agentic-systems-you-need-to-know-d74a4b5835a5
- https://docs.langchain.com/oss/python/langgraph/graph-api