Les modèles génèrent vite, mais contrôlent mal
L’IA vidéo progresse, mais un problème revient partout : le manque de contrôle fin.
Tu peux demander un plan en caméra basse, une ambiance néon, un personnage précis… et obtenir quelque chose de très différent. Les modèles comprennent l’intention générale, pas toujours les détails.
Les difficultés principales :
- gestion imprécise de la pose humaine,
- impossibilité de suivre un storyboard strict,
- objets qui changent de forme entre les frames,
- transitions imprévisibles,
- respect limité des textes ou des logos.
Les prochaines versions devraient intégrer des outils similaires à ce qu’on a vu en image : masques, poses, contrôle du mouvement de caméra, contraintes de style.
Une IA vidéo utile doit être pilotable, pas seulement impressionnante.

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